


從醒獅騎樓到AI云游 《叫我大掌柜》以廣府文化圈粉全球玩家
在全國兩會廣東代表團開放日現場,從AI“土特產”到美食、潮玩,一眾“廣貨”閃耀會場——曾經,人們對廣貨的印象大多是“粵家電”“廣東衣”。但如今,廣貨早已變換出新形態(tài)。更現代、更潮流的賽博新廣貨涌現出來,游戲便是其中之一。在廣州,游戲、AI等“數字新廣貨”已逐漸走向臺前,成為“新廣貨”的代表。
越秀公園的周末市集上,一群年輕人舉著手機,圍著《叫我大掌柜》中的經典角色“沈萬三”打卡拍照——這種虛擬人物走入真實街巷,游戲場景延伸至線下空間的現象,恰是“數字新廣貨”的生動注腳。

廣府元素滲透到游戲之中。
這款扎根廣州的數字文化產品名為《叫我大掌柜》,以北宋商貿為背景,卻處處流淌著廣府文化的基因——從騎樓、醒獅到粵語講古,從海上絲路到文物修復,游戲將“千年商都”的文化記憶轉化為可玩、可感、可互動的數字體驗,讓“廣貨”在數字經濟時代找到了更具活力的表達方式。
對此,三七互娛37網游市場總監(jiān)衛(wèi)劍云表示:“我們公司本身就是廣州本土企業(yè),廣州又是一個千年商都,所以游戲里有很多廣府文化的表達?!睘榱俗屚婕腋袇⑴c感,全運會期間,游戲還結合AI技術自動生成玩家AI形象。玩家可以用這個形象在游戲里不同的廣州景點打卡拍照。有玩家因此對廣州產生了濃厚的興趣,說“想來廣州嘗一嘗早茶”。
正所謂“廣貨行天下”。出海,無疑是源于廣貨多年來積累的品質自信?!督形掖笳乒瘛返某龊B窂筋H為獨特:先在海外測試,獲得良好反響后再回歸國內市場。面對不同的海外玩家,團隊并沒有選擇迎合性的本地化改造——衛(wèi)劍云表示,“我們將中國文化、廣府文化呈現給不同地區(qū)的玩家,讓他們愛上我們的游戲,愛上我們的文化?!边@種策略取得了顯著成效?!督形掖笳乒瘛吩谌蚨鄠€地區(qū)廣受好評,2021年1月,在韓國市場上線后一度攀升至iOS暢銷榜第五,多次位居當地免費榜前十。
在三七互娛團隊的理解里,“數字新廣貨”本質是依托廣州數字產業(yè)優(yōu)勢、傳統廣貨文化底蘊,用數字形式呈現兼具文化內涵和創(chuàng)新價值的產品,是傳統“廣貨”在數字時代的延伸。以《叫我大掌柜》為例,游戲與廣州本土企業(yè)珠江啤酒、遇見小面等展開深度合作,把廣東人的日常飲食場景融入二次元;將廣繡、廣彩等傳統廣貨元素植入游戲,借助數字渠道擴大傳統廣貨的傳播力;通過渠道互補,依托傳統廣貨的線下渠道和游戲的線上流量,實現雙向賦能。
“我們還會聯動更多廣州數字文化企業(yè),共同打造數字新廣貨產業(yè)集群,助力擦亮廣貨品牌名片?!毙l(wèi)劍云表示。
游戲成廣貨亮麗新名片
除三七互娛之外,近年來,作為全國游戲產業(yè)的壓艙石,廣東游戲逐漸成為中國文化出海的核心力量之一,成為廣貨一張亮麗的新名片。
近五年來,廣東游戲出??偁I收超過1886億元,年度營收分別為317.6億元、389.2億元、370.2億元、385.4億元和423.6億元,總體呈現增長趨勢。廣東的騰訊、三七互娛、創(chuàng)夢天地、樂牛、君海、元游、趣炫、星輝、世宇、中手游等多家游戲企業(yè)入選“2025—2026年度國家文化出口重點企業(yè)”。
廣東游戲的版圖,正一步步擴張到世界各地。
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