
去漫展做賽事 聚“人氣”添“財(cái)氣”
“2025決勝巔峰·國際巔峰杯”線下賽
近日,《關(guān)于推動(dòng)廣東電子競技產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》重磅發(fā)布,從完善“雙核多點(diǎn)”產(chǎn)業(yè)布局、加強(qiáng)電競內(nèi)容生產(chǎn)、構(gòu)建頂級和特色雙軌體系等方面助力廣東電子競技產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
打造廣州、深圳“電競雙核”是廣東電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心戰(zhàn)略。廣州作為“電競雙核”之一,正走出發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的獨(dú)特路徑——一方面通過舉辦多項(xiàng)頂級電競賽事擴(kuò)大影響力,另一方面以“電競+”模式出圈,推動(dòng)廣州電競產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)多元發(fā)展態(tài)勢。
專業(yè)賽事成就“高光時(shí)刻”
2024年,廣州舉辦的多項(xiàng)電競賽事展現(xiàn)出強(qiáng)大的專業(yè)度和覆蓋性。從一項(xiàng)項(xiàng)賽事的“成績單”中可見,這些電競賽事的覆蓋度廣、影響力大、關(guān)注度高,成就了一個(gè)個(gè)“高光時(shí)刻”。
其中,2024PEGT全國電競聯(lián)賽覆蓋全國超百所高校,在十余座電競城市落地。WEC2024中國電子街機(jī)競技大賽全國總決賽系列賽事覆蓋眾多城市,5500余名選手參與近800場全國海選,98名頂尖選手晉級角逐總決賽,活動(dòng)直播人數(shù)破千萬,累計(jì)觀看超80萬人次,全網(wǎng)互動(dòng)近200萬次。GESL粵港澳電子競技大賽(FC項(xiàng)目)暨廣東省足球電競聯(lián)賽首輪便吸引152名選手參賽。廣州市第十屆職工運(yùn)動(dòng)會(huì)“和平精英杯”電競總決賽作為電競首次納入市職運(yùn)會(huì)的項(xiàng)目,累計(jì)參賽人數(shù)突破4000名,20支戰(zhàn)隊(duì)晉級決賽。2024年“羊城工匠杯”廣州市勞動(dòng)和技能競賽—電子競技運(yùn)營師技能競賽則吸引了來自廣州市電競行業(yè)一線工作者、相關(guān)專業(yè)院校教師等百余人參賽,充分彰顯了廣州電競賽事從專業(yè)競技到全民參與的多元發(fā)展態(tài)勢。
“電競+”激發(fā)消費(fèi)新活力
憑借強(qiáng)大的跨界融合能力,廣州以“電競+”的模式拓展電競產(chǎn)業(yè)邊界,諸如“電競+文旅”“電競+漫展”的模式,讓電競與廣州資源豐富的產(chǎn)業(yè)牽手,破圈融合出蘊(yùn)藏潛力的新型消費(fèi)。
剛剛過去的“五一”假期,廣州通過國際賽事引流、跨界體驗(yàn)升級和多元場景聯(lián)動(dòng)的方式,激活“電競+”新消費(fèi)。5月1日至4日,“2025決勝巔峰·國際巔峰杯”線下賽在廣州珠江琶醍啤酒文化創(chuàng)意藝術(shù)區(qū)舉行。這是電競IP《決勝巔峰》首次落戶廣州,賽事會(huì)聚了四支中國賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)和四大國際賽區(qū)的頂尖戰(zhàn)隊(duì)。在珠江琶醍園區(qū)同步舉辦的“巔峰碼頭派對”,并與廣彩、廣繡等嶺南非遺緊密聯(lián)動(dòng),激發(fā)假期消費(fèi)新活力。
“電競+漫展”模式也為城市提升了人氣。英雄聯(lián)盟手游艾歐尼亞杯首度聯(lián)袂第35屆廣州螢火蟲動(dòng)漫游戲嘉年華,在廣州保利世貿(mào)博覽館打造“電競+漫展”的沉浸式體驗(yàn)空間。騰訊旗下射擊游戲《暗區(qū)突圍:無限》攜手廣州塔旅游區(qū)打造首個(gè)共建體驗(yàn)活動(dòng),實(shí)現(xiàn)游戲和現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。
廣州市電競行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長林云帆表示,新措施為電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展指明了方向,“廣州電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的痛點(diǎn)是人才,這次新政策給予了明確的發(fā)展信號,令高質(zhì)量人才可以安心在廣州發(fā)展?!睆V州市電競行業(yè)協(xié)會(huì)副會(huì)長、廣州西聯(lián)互娛科技發(fā)展有限公司法定代表人吳記嬋則表示:“新措施涉及舉辦電競賽事、場館建設(shè)、俱樂部運(yùn)營等多方面,對電競行業(yè)生態(tài)鏈上的各個(gè)企業(yè)起到提振作用?!?/p>